Опция Angle - Угол разворота
Опция Angle позиционирует два объекта, используя угол разворота между ними. Угол разворота можно использовать для поворота стыкуемого компонента в нужную позицию.
Допустим, у Вас есть штифт круглого сечения, помещенный в отверстие. Он свободно вращается вокруг своей оси. Но если бы штифт и отверстие имели продольные прорези, то задав угол между ними, можно повернуть штифт до совмещения этих прорезей.
Ограничение типа Angle допускает использование разнотипных геометрических объектов. Например, можно задавать угол между гранью и ребром.
VSPACE="0" HSPACE="0" >
ЗАМЕЧАНИЕ
: При использовании ограничения типа Orient, замененного в Unigraphics V16.0 на Angle, приходилось задавать дополнительные ограничения для выполнения стыковки объектов. Ограничение типа Angle не требует никаких дополнительных действий.
Существует два типа угловых ограничений: 3D и Planar. Последнее требует дополнительного задания поворотной оси, причем векторы направления базового и стыкуемого объектов должны быть перпендикулярны этой оси.