Угол разворота между плоскими объектами
Если задать нулевой угол разворота, то стыкуемый компонент поворачивается так, чтобы векторы ориентации обоих компонентов совпадали.

Разворот плоских граней
Если задать нулевой угол разворота, то стыкуемый компонент поворачивается так, чтобы векторы ориентации обоих компонентов совпадали.
Разворот плоских граней