Диалоговое окно Explode Component - Разнесение компонентов
Обе опции - Create Explosion [Создать Вид с разнесенными компонентами] и Edit Explosion [Редактировать Вид с разнесенными компонентами] - используют одно и то же диалоговое окно Explode Component, позволяющее управлять разнесением объектов каждого компонента (совместно или по отдельности).
Опции диалогового окна Explode Component | |||
Revert to Real Position [Возврат к Истинной Позиции] | Позволяет вернуться в первоначальное состояние. Эта опция возвращает все компоненты в их истинные позиции. После нее нельзя выполнять другие операции разнесения компонентов. | ||
Apply General Transform [Выполнить Общее Преобразование] | Вызывает стандартное диалоговое окно Reposition Component [Переместить Компонент]. |
| |
Опции секции Explosion Vector - Вектор выброса | |||
From Mating Condition [По Условию Стыковки] | Блокирует вектор условия стыковки, когда компонент состыкован и свернут. Величина сдвига определяется только опцией Point to Point [Точка к Точке]. | ||
I Value | Три составляющие по X, Y и Z рабочей системы координат задают вектор направления. | ||
Distance [Расстояние] | Задает расстояние, на которое перемещается компонент в направлении, заданном вектором выброса. | ||
Add Clearance [Добавить Зазор] | Придвигает ограничивающую рамку компонента к рамке стыкуемого компонента. Эта опция не задействована (затенена), если компонент не состыкован или уже разложен. | ||
Другие опции | |||
Show Explosion Vector [Показывать Вектор Выброса] | Управляет изображением стрелки вектора разброса. Этот вектор является временным объектом и исчезает при обновлении изображения. Клавиша Show Explosion Vector позволяет погасить или восстановить видимость вектора выброса. | ||
Unexplode [Задвинуть] | Отменяет последнюю операцию разнесения компонентов (задвигает компонент на место). | ||
Point to Point [Точка к Точке] | Использует опцию Point Constructor [Создание Точки] для выбора точек определения вектора. ЗАМЕЧАНИЕ: Вы также можете использовать разнесение данной опцией, не уводя курсор из графического окна, нажав MB1 вне пределов компонента. В результате чего, появиться диалог Point Constructor, в котором Вы сможете определить следующую точку. |