Метод Ray - луч
Позволяет задать внешние поверхности, создав в модели луч
![](../checkmark.gif)
When you choose Rays in the Select Using option menu, these options appear in the lower changeable window:
Chordal Tolerance [Хордальный допуск] | Используется, чтобы определить, будет ли луч начинаться около грани или силуэта поверхности. Более высокое значение допуска, увеличивает скорость метода луча.
![]() | ||
Rays [Лучи] Along Face Normals [Вдоль нормалей к поверхности] Above Face Normals [Над нормалями к поверхности] Specified Origin [Заданное начало] | Определяет направление лучей, на каждой поверхности. | ||
Select Faces [Выделить поверхности] | Выделяет все видимые поверхности и запускает метод. Вы можете прервать процесс, с помощью опции Stop из диалога Work in Progress на NT-платформе или нажав <Ctrl><Shift>L на UNIX платформах. | ||
All But Selected [Все, кроме выделенных] | Инвертирует выделение (то есть снимается выделение с выделенных поверхностей, а все невыделенные поверхности - выделяются). Вы можете использовать данную опцию, для выделения внутренних поверхностей вместо внешних. |